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走进多媒体

1998-06-02 来源:光明日报 张方直 我有话说

多媒体新鲜奇妙、轻松休闲,但多媒体的设计技术却玄关重重。清华大学出版社近日出版发行的新书《Windows95多媒体程序设计》带你走进多媒体。该书由美国多媒体设计专家MitchGould和VanThurston,Jr.编著,张嵩等翻译。这本书从一个多媒体开发者的角度介绍了如何在Windows95或Windows3.1环境下进行多媒体程序设计,以及在项目开发过程中非常有用的提示、技巧和工具。

正如作者所强调的,这本书不仅为Windows程序设计的高级人员而写,而且同时满足了简单程序设计人员的需要,可谓高低兼顾,对象广泛。前几章主要向读者介绍了现代Windows多媒体的发展技术,并对在组建多媒体工作室的过程中如何选择软件和硬件产品作了较为详细的介绍。从第六章开始,便进入深层次的编程阶段,研究讨论了如何使用VisualBasic来创建CD-ROM中的各项多媒体内容,包括交互式文本、图形、声音和图像等。在书的最后,作者还饶有兴致地介绍了如何充分利用多媒体中真正的集大成者———超文本技术。

有许多多媒体设计人员在创作过程中使用传统的如ToolBook,IconAuthor或Director等创作工具,耗去了大量的软件预算。为了给这个问题提出一个解决方法,作者在这里采用了VisualBasic这个工具。这是由于作者认为,作为下一代创作工具,VisualBasic具有复杂性、完整性、可扩充性、可靠性以及OLE集成等显著特点,解决了以往创作工具棘手的难题,打破了它们面临的僵局,因而远远超过了它们。

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